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Switch 2四大槽点集合:性能底子还是太弱了

任天堂Switch 2发布了,很多人都特别的关注,但是笔者看来,这款次世代主机存在四大技术硬伤,究竟买不买还是得多多观察!

跨代性能差距:移动芯片的天花板困境

任天堂为Switch 2搭载的NVIDIA Tegra 239芯片组,采用台积电4nm制程工艺,集成256个CUDA核心。掌机玩法下GPU频率561MHz,算力1.72Tflops;底座玩法开启性能增强玩法后,频率提高至1GHz,算力达到3.09Tflops。

这一参数看似比初代提高300%,但与次世代主机横给对比差距明显:Xbox Series S算力4Tflops,PS5更达到10.28Tflops。

在实际游戏表现上,《艾尔登法环》Switch 2版采用动态分辨率技术,掌机玩法超低降至720p,底座玩法勉强维持1080p,全程锁30fps。

而PS5版本可稳定60fps运行,支持4K HDR输出。这种画质与帧率的双重妥协,在放开世界游戏中尤为明显——树木纹理模糊、阴影锯齿明显等问题,严重影响沉浸感。

屏幕挑选争议:LCD vs OLED的取舍

Switch 2配备7.9英寸1080P LCD屏幕,顶尖支持120Hz刷新率与HDR10。虽然相比初代6.2英寸720P屏幕有显著提高,但LCD技术的固有缺陷仍未化解。