当然,如果你是有些经验的PC用户,已经熟悉了其中一家的系统,那么自然能通过体验的不同,轻松找出另一家系统让你不满的地方。
但是对于刚刚结束高考,想要购买自己人生中第一台PC的大一新生来说,入坑Mac阵营还是Win阵营是壹个值得好好思考的问题。
刚好,小编长时间同时运用着M系列芯片的MacPC和设置尚可的WindowsPC,它们共同配合满足了我对于内容生产和娱乐方面的需求。
而且小编在大学时期就读的是计算机嵌入式相关的工科专业,而今年却是以内容制作和视频拍摄为主要工作,横跨工科、文科、艺术三大类。因此,结合小编以往的故事,我在Mac与Win阵营主推方面的观点应该是有一定说服力的。
Win更适合初学者和多人协作
很多时候,操作系统的阵营并不是由大家自己决定的,就拿对PC依赖相对高的计算机专业来说,尽管Mac拥有更加原生的编译环境,但是作为一名学生,跟随老师进行操作以及和同学进行团队协作,是在课堂上必不可少的环节。
而WindowsPC的用户基数更多,这也就意味着在大多数环境下,运用WindowsPC能更方便融入团队中。对于要进行大量剪辑操作的影视行业,以及其它对PC操作有一定标准的专业来说也是如此。
因此,对于广大初学者来说,Windows系统的电脑是那个不会犯错的挑选。
Mac更适合需求明确的同学
在功能性的丰富程度上,Mac系统是逊色于Windows系统的,但是Mac在其舒适区内的表现上要远远强于Windows,尤其是在编程、内容创作、设计等领域。上面说过,Mac拥有更加原生的编译环境,因为底层内核的关系,在MacPC中编程很少需要思考编译器的兼容性问题。
而且,Mac端生产力软件的优化要好于Windows,即使是绝对性能不占优势的MacPC,在剪辑、调音、后期等等运用场景中的小卡顿都更少。
再加上Mac拥有更好的色彩管理,对4K以升分辨率屏幕的更好支持,以及对于声卡麦克风等驱动的更加兼容性。因此,当你在在打通自己的工作步骤,搞清楚自己的需求之后,Mac端的内容创作体验是高于Windows的。
小编平时经常有制作影片的需求,手头设备的设置分别是M1Mac与i713650HX加RTX4070WinPC的搭配,即使我的Mac在绝对性能上要远差于WinPC,但我的主力剪辑设备依然是Mac,更能高的WinPC主要用于渲染代理素材。
因为绝对性能更高只代表导出的速率最快,而对于真正的长时间内容生产来说,整体更高的流畅性,更少的卡顿次数才决定了主要的体验。
因此,如果你是已经清楚自己的需求,并且这些需求是Mac舒适区中的,那MacPC会向你很棒的体验。在文科专业以及艺术类专业中,Mac用户占有不少的比重。
娱乐与游戏:Win胜
除了专业课的学习之外,娱乐和游戏当然也是大学生活中的重要组成部分。像是上网、刷剧之类简单的娱乐需求,Win和Mac自然都能满足,但是如果要用PC打游戏的话,那绝对是Win这边完胜。