MicrosoftCopilot+电脑在一系列精选游戏中获取自动超分辨率更新技术、最快的FPS和更好的视觉效果
现在早点时候,有报道称微软正在开发自己的更新技术,称为“自动超级分辨率”。这种玩法将运用户能够在微软非常挑选的一系列游戏中利用更新,以实现出色的外观和运行效果,但该功能目前似乎仅限于Copilot+电脑,例如基于SnapdragonXCPU的电脑。
在其Copilot+电脑功能常见问题解答中,微软解释说,自动超分辨率(简称AutoSR)将在现有游戏中实时实现更高的帧速率,同时增强屏幕上显示的视觉细节。该企业表示,该功能将提供超出电脑硬件本身所能达到的平衡。简单来说,这是一种更新技术,大家已经从NVIDIA(DLSS)、AMD(FSR)和Intel(XeSS)等企业看到了这一点,但质量是否能够与这些技术相匹配还有待观察。
自动超分辨率(AutoSR)与Windows无缝集成,自动实时增强现有游戏的帧速率,同时还在屏幕上提供详细的视觉效果,提供超出电脑硬件本身所能实现的平衡。第一次推出时,此功能将仅限于配备QualcommSnapdragon®XElite处理器和精选游戏的Copilot+电脑。
通过微软
根据之前的信息,大家知道到微软自动超分辨率技术将利用人工智能处理来实现更高的帧数和更好的保真度。AI能力将直接来自NPU和GPU,两者结合起来可在这些AI电脑上提供超过45+TOPS。
目前,专属获取Copilot+认证的电脑均基于高通SnapdragonX硬件,并将于下个月在零售货架上上市。英特尔和AMD也在开发下一代Copilot+平台,从LunarLake和Strix最初,预计将提供超过100TOPS的AI处理能力。微软昨天还确认,Copilot+将通过这些具有新功能的新电脑进行扩展,并且还确认了对NVIDIAGeForceRTX和AMDRadeonRXGPU的支持。
微软Windows1124H2将拥有自己的AI超分辨率技术,适用于全部配备AINPU的电脑1
因此,基于此,大家预计满足40-45+AITOPS标准的电脑将被标记为符合Copilot+要求,并且还能够运用自动超分辨率(AutoSR)功能。微软还表示,并非全部游戏都能够利用AutoSR,并且精选的一组游戏将能够运用它。微软工作室和微软合作的游戏也许是第壹个运用该技术以及一系列旧游戏的游戏,正如上一次示范中提到的《魔兽世界》一样。
Microsoft自动超分辨率(AutoSR)技术不应与DirectSR混淆,DirectSR旨在简化开发人员集成超分辨率技术的过程,并支持NVIDIADLSS、AMDFSR和IntelXeSS。还有一些方便的模组和工具,允许游戏玩家通过直接或间接注入在一系列现有游戏中利用超分辨率更新。