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OnePlus12打破Android游戏限制为全部游戏添加120fps oneplusz

导读 OnePlus12可以为全部Android游戏提供每秒120帧的帧率,从而改善游戏玩家的体验,不辜负其流畅得令人难以置信的称号。1月23日的OnePlus发布...

OnePlus12可以为全部Android游戏提供每秒120帧的帧率,从而改善游戏玩家的体验,不辜负其“流畅得令人难以置信”的称号。

1月23日的OnePlus发布会上重点说明了这一功能,以及一系列可以进一步提升游戏性能的新功能。

OnePlus12的壹个决定因素功能是最新的Trinity引擎,它结合了OxygenOS14中的一系列软件增强功能,并影响设备的CPU、RAM和存储以优化性能。

结合Pixelworks开发的专用X7独立视觉处理器的新硬件,它提供了一种称为“超级渲染”的功能。OnePlus表示,它运用内部图形算法与独立视觉处理器结合运用,以提供低分辨率图形的更新,并运用帧插值技术来提升帧速率。

帧插值功能类似于电视运动平滑,通过在原始帧之间添加新帧,使运动看起来更平滑,并将帧速率提升到120fps。这也许是壹个很有价值的工具,因为大多数Android游戏仍然只支持每秒60帧,支持更高帧速率的游戏数量比较较少。

这些高帧速率使第一人称STG游戏和赛车游戏等ACT游戏显得更加流畅和身临其境。

目前支持120fps的一些游戏包括《使命召唤:移动版》、《Eternium》和《ShadowgunLegends》。然而,作为标准顶尖的Android游戏之一,《原神》目前不支持高于60fps的帧率,这意味着如果手机可以处理的话,OnePlus12用户也许会以丝般流畅的120fps观看游戏。